Вопрос такой, есть ли аппаратное ускорение методам GDI+ на Viste?
Насколько я понимаю, в основе DWM в Viste лежит т.н. MIL реализуемый в milcore.dll. Сам DWM и реализация MIL не являются менеджируемыми (для ускорения кода). DWM - это Dircet3D приложение, перехватывающее хендлы всех окон и отправляющее их отрисовку в 3D текстуры. Т.к. GDI и GDI+ теперь отрисовывают на плоскости текстуры то иерархически они в Vista стоят за MIL Core (и естественно за Direct3D уровнем). Вроде бы в некоторых статьях мелькало, что GDI все еще использует аппаратное ускорение для отрисовки в буфера текстур, а вот про GDI+ молчок...
В .Net те все вроде бы понятно, там есть WPF, который всю свою отрисовку перекодирует в поток MIL команд, хотя старые приложения (.Net 2.0), которые используют GDI+ сюда не попадают, а вот что осталось программистам не использующим .Net?
Получила ли GDI+ библиотека аппаратное ускорение на DWM текстурах или нет?
Какая версия GDI+ стоит в Vista?
Будет ли эта библиотека развиваться дальше, или неменеджируемая графическая подсистема теперь закрыта для не .Net разработчиков?