|
|
Переглядати за тегами
Всі теги » DirectX
-
Андре Ламот в своїй книзі ''Програмування 3-х вимірних ігор під Windows'' це добре описує, якщо я правильно памятаю, ідея в тому, що проеціюючи на екран ти можеш створити крямокутні зони, і клікаючи мишкою ти перевіряєш, чи не попав ти в прямокутну зону обєкта, а якщо попав, то в чию. Ось так. І взагалі, книга дуже і дуже хороша. Спочатку я ...
-
Всем привет. Вот решил все же оформить отдельной темой. Только недавно дошли руки поиграться с WPF. Как и полагается решил проверить насколько мои текущие задачи можно под ним реализовать. Конкретно интересна реализации движка отрисовки векторных карт и интерактивных объектов на них.Тут под вопросом обычно стоит производительность. Сейчас у меня ...
-
Вообщето если ты пишешь под .NET, то тебе лучше использовать Managed DirectX
-
Прослушал интересную ознакомительную лекцию по WPF, но не совсем понял за счет чего достигается ускорение отрисовки. WPF не базируется на GDI - это точно. Тогда на чем? Это надстройка над DirectX? Или фирма Microsoft переписала механизм отрисовки специально для WPF? Если так, то чем же тогда плох оказался DirectX?
|
|
|