|
|
Переглядати за тегами
Всі теги » GameDev
-
Организоывается комманда разработчиков игр на базе платформы XNA 2.0. Присоединяйтесь! stial.sys@gmail.com
-
Андре Ламот в своїй книзі ''Програмування 3-х вимірних ігор під Windows'' це добре описує, якщо я правильно памятаю, ідея в тому, що проеціюючи на екран ти можеш створити крямокутні зони, і клікаючи мишкою ти перевіряєш, чи не попав ти в прямокутну зону обєкта, а якщо попав, то в чию. Ось так. І взагалі, книга дуже і дуже хороша. Спочатку я ...
-
Я також приэднуюсь до тебе. Оскыльки хотыв би знати, наскыльки ААА проэкти можна творити на цый базы. Великий ''+'', що Майкрософт зробила крок в цю сторону.
-
Дуже чудова книга по GameDev: Андрє Ламот ''Программирование трёхмерных игр для WINDOWS, советы профессионала по трёхмерной графике и ...
-
Все поставленно і налаштовано. Ось повідомлення компілятора:Unhandled exception at 0x00411c11 in DX.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
-
Ні. Все з в припроцессорах включ. Все вилизано. Але коли визивається вице вказана функція. компілятор видає ось що:Unhandled exception at 0x00411c11 in DX.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
-
Писав програму по туторіалам. Але не компілюється. Будьласко, спробуйт скомп. в себе. Обовязково напишіть результат. В мене проблема з функцією IDirect3DIndexBuffer9::Unlock(), але чогму не розумію, оскільки все витриманно по туторіалу. Програму можна знайти на: http://www.filefactory.com/file/ae3cd0/Дякую.
|
|
|