|
|
Переглядати за тегами
Всі теги » XNA
-
Организоывается комманда разработчиков игр на базе платформы XNA 2.0. Присоединяйтесь! stial.sys@gmail.com
-
Андре Ламот в своїй книзі ''Програмування 3-х вимірних ігор під Windows'' це добре описує, якщо я правильно памятаю, ідея в тому, що проеціюючи на екран ти можеш створити крямокутні зони, і клікаючи мишкою ти перевіряєш, чи не попав ти в прямокутну зону обєкта, а якщо попав, то в чию. Ось так. І взагалі, книга дуже і дуже хороша. Спочатку я ...
-
Я також приэднуюсь до тебе. Оскыльки хотыв би знати, наскыльки ААА проэкти можна творити на цый базы. Великий ''+'', що Майкрософт зробила крок в цю сторону.
|
|
|