|
|
Переглядати за тегами
Всі теги » books » GameDev
-
Андре Ламот в своїй книзі ''Програмування 3-х вимірних ігор під Windows'' це добре описує, якщо я правильно памятаю, ідея в тому, що проеціюючи на екран ти можеш створити крямокутні зони, і клікаючи мишкою ти перевіряєш, чи не попав ти в прямокутну зону обєкта, а якщо попав, то в чию. Ось так. І взагалі, книга дуже і дуже хороша. Спочатку я ...
-
Дуже чудова книга по GameDev: Андрє Ламот ''Программирование трёхмерных игр для WINDOWS, советы профессионала по трёхмерной графике и ...
|
|
|